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(escuchando “Nocturnal Transmission” de BT)

Quizá, es una de las constantes en el mundo del diseño en general.
Es una oración que a veces no logro concretar en todo el sentido.

¿Qué es “echarle más diseño”?

Dentro de las investigaciones del Research Institute for Life Purposes of Kuroniria intentamos recrear el sentido de esta frase en algo que el cliente desea decirle a su diseñador de confianza:

  • No me gusta tu visión de diseño
  • Quiero que “mi diseño” se vea más “llamativo”
  • Quiero más colores que tenga que ver con mi logotipo
  • No pasa nada si nos salimos tantito del manual de identidad
  • No tengo un manual de identidad de mi logotipo, pero sé que lo harás por un precio cómodo (o gratis)
  • La verdad es que me gustó, pero quiero ver hasta dónde puedo darle a esto un punto de quiebra y así ya no me cobrarás
  • O realmente, no eres el indicado para este trabajo.

Y sin lugar a duda, ustedes tendrán otras frases que ofrecer a esta anotación.

Ante todo (para evitar a este tipo de clientes) debe revisar tu portfolio y estar seguro de que está buscando esa visión de diseño que tienes para poder satisfacer su necesidad.

¿Recuerdas las preguntas perennes?

  • ¿Qué?
  • ¿Por qué?
  • ¿Para qué?

¡Aplícalas!

Si llegó a ti por alguna recomendación, debes estar seguro (diseñador) del cliente con quien quieres trabajar. Si no le agrada lo que haces desde el principio, mejor pregúntale qué visión de diseño tiene.
Si.
Esta pregunta podría leerse como una pregunta suicida. Sin embargo, si te muestra parte de su visión y si piensas que no eres parte de ello en lo absoluto, dale las gracias por su visita.

La vida se trata de solucionar cosas. No es un intento por tratar de caerle bien a todo el mundo. Tampoco es cambiar tu percepción del diseño sobre tu trabajo.
Sé prudente y claro desde el principio.

Confía en tu instinto y aprende a someter tu juicio de valor (¿por qué quiero hacer esto? ¿por qué no quiero? ¿he tenido esta experiencia antes?)
Sé valiente y aprende a decir no. Esto te evitará interminables juntas de trabajo, retrasos por cosas que quizá no explicaste (pensando que tu cliente está educado a un lenguaje que a veces, no tiene). Cien mil cambios que al final del partido, no sólo habla de tu falta de aprendizaje en el tema, sino del carácter que requieres para defender tu posición.

Ojo:

Conoce tus límites.

No puedes hacer: video, foto, tocar la mandolina, programar dormido usando los dedos del pie derecho y otros.
Sé que tienes el conocimiento (todo a distintos niveles). Sin embargo, un “todo terreno” queda mal en algo. Aprende a compartir todo y paga por que alguien lo haga con el nivel apropiado.

Aprende a llevar las cosas con mejores flujos de comunicación y trabajo.

Establece las reglas de comunicación con tus clientes en cuanto a los horarios.
No atiendas llamadas después de cierto horario. Aprende a separar tu vida laboral de la personal.
Crea flujos de trabajo a partir de experiencias previas. Siempre es bueno un cambio.
Etiquetas los correos de tus clientes (labels), por medio de un sistema de nomenclaturas y por ningún motivo, tires algo a la basura.

Cotiza el precio que vale tu trabajo.

Dale un valor a las “horas nacha” que pasas en el proyecto.
Si hay otras cosas que el cliente pida (como vimos en los párrafos anteriores) recomienda a alguien más.

(actualización)
Compartiendo unos tweets con Abelardo Ojeda, me comentó sobre una anotación del 2008 (¡vaya que pasa el tiempo!) sobre el tema que tiene los siguientes puntos:

“Los diseñadores no diseñan para ellos o porque les gusta, investigan y prueban basándose en lo que funciona.”

Un verdadero diseñador estará buscando distintas formas de representar algo. Tomen en cuenta este punto.

Un diseñador NO es una persona que hace las cosas bonitas solo por adornarlas, en vez de eso, es alguien que piensa exactamente porque y como deben esos elementos estar con una función específica.

Todo tiene una razón de peso.

Diseña para ser leído a primera vista (por eso muchos sitios en flash rompen ese primer estado de la comunicación con sus “intros”).
Evita el balance estático pero crea elementos similares para dar un standard a tu web. Un balance desigual ayuda a ubicar rápidamente y a llamar la atención.
Diseña para dar claridad e impacto.
El diseño visual es una herramienta para dar un mensaje, no es el mensaje en si mismo.

Diseño ideal:
Simple y limpio para comunicar el mensaje.
Apropiado para su medio y audiencia.
Funcional; todo tiene una razón para estar ahí y por eso está ahí.
Económico: debe ser útil y necesario si está en la página.
El buen diseño no ocurre repentinamente o sin trabajo. Es una evolución de aciertos y fallas. Nunca estés tan casado a un diseño o a un elemento de diseño que sea imposible tirarlo y empezar de nuevo

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Hace años se popularizó todo esto con la llegada de Google Adsense. La mayoría de los blogs grandes, tenían una buena cantidad de ads y todo parecía bueno. Al principio me parecía fantástico, pero ¿de qué te sirven varios kbs de publicidad sin buen contenido?

De ahí, se desprendieron varias tácticas de algunos blogs por publicar hasta los eventos que no tenían (y aún siguiendo la misma estrategia) nada que ver con la verticalidad del “negocio”.

Sitios de diseño hablando de fútbol, telenovelas, senos (claro, no de la función continua) y una mezcla que a modo personal, deprecia el respeto que alguna vez tuve por esos sitios.

La publicidad invadió internet. Pareciera que estaba manejando sobre algún distribuidor vial y a los lados, veía enormes espectaculares y demás puramente vacío. Se perdió la magia de lo que era leer en línea. Esa bella sensación de visitar esos sitios, no sólo por la manera en la que los autores escribían, sino para disfrutar del diseño y tener una nueva experiencia como usuario, lector y diseñador.
Una verdadera decepción.

¿Debo conservar la publicidad?

Si tu sitio vive, verdaderamente de la publicidad de Google y te va bien, déjalo.
Si llevas años en estos y aún no recibes un peso merecedor, tienes atascado de publicidad tu web y crees que por publicar 30 veces al día (para aquellos que hacen “citas vía”) te llegará el cheque del año: Estás haciendo las cosas muy mal y formas parte de los sitios que nadie visitará.

La frase “el contenido es el rey” y similares son cansadas sin en realidad no hay una acción real.
Crear contenido de calidad lleva un esfuerzo maravilloso. Investigación del tema, recopilación y análisis de la información, marco contextual y otros; son lo que llevan al éxito.
Hoy día, Google te pone el anuncio de acuerdo a tus búsquedas realizadas. Así que la publicidad que veas en los blogs, es parte de tu vida.

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Quizá no sea el CMS más popular de la cuadra digital, pero TXP es quizá, lo más sencillo para aprender a crear páginas web con el poder de PHP (sin tocar una pista de dicho código[la gran mayoría de las veces]).

Dentro de los años que tengo haciendo y gestionando sitios web, he usado dos gestores.
El primero es Wordpress.

La elección del mismo habla por sí sola:

  • Una gran comunidad contribuye al desarrollo.
  • Una variedad de plugins impresionante (gratuitos y de paga).
  • La facilidad para poder montar themes.
  • La gestión de anotaciones, categorías y secciones es muy amplia.

Aprender a manejar los “fierros” de Wordpress, te lleva a aprender PHP para personalizarlo a gusto. Una cosa te lleva a otra. Con el paso de los años, algunos clientes han preferido gestionar sus contenidos y Wordpress tiene lo necesario para ello.

Con Textpattern (mi caso muy particular), le tomé gusto y cariño al proyecto.
Quizá, por que cuando empecé en esto de la web, deseaba tener un gestor fácil de usar y sin tantas complicaciones. En aquellos ayeres, mi cognos sobre PHP era precario y no deseaba involucrarme con dicho lenguaje.

  • El sistema de etiquetas que presenta, aligera mucho la carga. <txp:chido />
  • Es uno de los sistemas más ligeros que hay.
  • Si realmente quieres aplicarte con CSS/SASS/HTML, es una buena opción.
  • Usa Textile

Como mencioné, #TXP carece de muchas cosas:

  • Una comunidad más grande.
  • Lo que lleva al desarrollo de más themes y plugins.
  • En realidad, hay muy poco material vivo en español.

Comunidad

De las cosas que he aprendido en la vida (y más de la web), es el esfuerzo que hace la comunidad para mantener activo el proyecto. Entre las amistades que puedo presumir dentro del entorno, está el grupo creado en G+

¿Trabajos previos?

Aquí dejo para la posteridad, un par de pantallazos de dos proyectos que mantuve hace unos años con mi gestor de contenidos favorito

Esta es la imagen del podcast, hecho en Textpattern.

Un photoblog, hecho con un solo plugin.

Gracias Juanjo por ser la influencia para esta anotación

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¿Qué es lo cotidiano?
¿Qué se convierte en lo cotidiano?

Para algunos, la escritura puede ser más que un “don”.

En lo personal, desearía poder escribir de manera espontánea, sobre los sucesos del día a día.
Siendo lo más honesto posible, tengo muchas cosas en la mente que requieren de orden y un esquema bien consolidado. Dicha gracia, es como todo en la vida: lleva un régimen y cierto conocimiento del tema (para crear argumentos sólidos).

Desde que empecé a re-escribir aquí, he sido muy insistente en la consolidación de estructuras
Y justamente, creo que lo cotidiano , puede ayudar a ello.

El hábito, hace al monje.

Situados en la infancia de un servidor (por ahí de los 5-6 años), la mamá de mi mejor amigo de la infancia, hacia este comentario a modo de sarcasmo en relación a su esposo: un barbero (o peluquero, pues).

Don Guillermo, tenía esa puntualidad de llegar 15 minutos antes a la peluquería. Así, podía ver quienes serían sus próximos clientes. Platicar con ellos y tomarse una Pepsi bien fría. En esos minutos, tenía un resumen de las noticias del día. Según su hijo (de nombre Guillermo), su papá tenía por lo menos unos 50 clientes frecuentes por semana y ninguno de ellos había cambiado su corte en los últimos 15 años. Don Memo, conocía bien la fisionomía de cada cliente. Hacía tan bien su trabajo, que todos pensaban que de pronto, era atrevido e innovaba, ya sea, rebajando un poco más los costados o perfeccionando en cada corte, el arte en sí mismo.

Escribir es uno de los ejercicios más enriquecedores.
Dominar y navegar entre las letras, es una pasión que deseo comprender todos los días.
Un profesor (y amigo de la familia), comentó que la mejor manera de aprender a escribir es, narrando un un papel todos los acontecimientos de un día. Digiere la idea, describe y analiza qué y cómo deseas comunicarlo.
Nadie nace con conocimiento. Se vale comenzar con pequeños escritos.

Poco a poco ganarás confianza para soltar más la mano sobre el teclado.
Gánala y acepta la crítica. Por más dura que sea.

Si la idea, es dar tu opinión sobre X o Y suceso; deberás ser un poco más consistente en la validación de información y crear la solidez de los argumentos.

Hay tres puntos de vista que quizá la gente no ve: la verdad, tu verdad y la verdad del Otro.unca se llegan a puntos de acuerdo (así como las pláticas de quién o qué cosa es lo mejor para Z).

Te digo esto para que tengas en cuenta las cosas sobre el trato de algún escrito a futuro: dar lo mejor de uno en cada artículo.

¡Anímate y escribe más de 140 caracteres!

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(escuchando “Médium” de Cerati)

Esta sección está dedicada a las aplicaciones que vamos usando con las distintas API’s (Application Programming Interface) nos da para hacer de la web, algo más democrático ;)

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